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Wer war's? - Das 1. Abenteuer

lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Dieb! ; Brettspiel + Elektronik ; das Spielabenteuer mit der sprechenden Truhe
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Knizia, Reiner
Verfasserangabe: Reiner Knizia ; Illustrationen: Graham Howells [und andere]
Medienkennzeichen: Spiel
Jahr: 2007
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
verfügbar

Exemplare

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Zweigstelle: Erdgeschoss Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 MEKZ: Spiel Signatur:

Inhalt

Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren, Spieldauer 30-45 Minuten.
Der magische Ring des Königs wurde gestohlen. Die Kinder machen sich auf die Suche nach diesem Ring. Sie bewegen ihre Figuren über den Spielplan und sammeln bei den Tieren Hinweise auf den Täter. Gemeinsam versuchen sie die Hinweise so zu deuten, dass sie dem Täter auf die Spur kommen. Zur Hilfe kommt ihnen dabei die sprechende Truhe, eine elektronische Einheit, die die Spieler ebenfalls mit Informationen versorgt. Finden die Kinder vor dem Ende des Spiels den Ring haben sie gemeinsam gewonnen und feiern mit dem König ein Fest. (Text: Die SpielTruhe). - Eignung: 4

Details

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Beschreibung: 1 Spiel (1 Spielplan, 1 Truhe mit elektronischer Einheit, 4 Spielfiguren, 1 Geist, 1 Katze, 9 Futterstücke, 4 Schlüssel, 4 Türen, 1 Würfel, 10 Bilder der Verdächtigen, 1 Ring, 1 Ring-Unterlage, 1 Spielanleitung)
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Howells, Graham [Illustrator]
Fußnote: 3 AA Batterien für die "magische Truhe" erforderlich