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Calliope mini für Kids
programmieren lernen mit vielen spannenden Projekten
Verfasser:
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Schumann, Hans-Georg
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Verfasserangabe:
Hans-Georg Schumann
Medienkennzeichen:
Kinder- und Jugendsachbuch EDV
Jahr:
2018
Verlag:
Frechen, mitp
Zweigstelle | Status | Frist | Vorbestellungen | MEKZ | Signatur |
Zweigstelle:
Untergeschoss
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
MEKZ:
Kinder- und Jugendsachbuch EDV
|
Signatur:
EDV 650 Cal
|
Einführung in die Funktionsweise des Calliope mini, in das ersten Programmieren und Umsetzen eigener Ideen mit diesem Einplatinencomputer. Mit zahlreichen Screenshots, eigenen Projekten und Schritt-für-Schritt-Anleitungen. Ab 9.
Der bekannte Autor zahlreicher Kinder-Sachbücher (zuletzt "C++ für Kids", ID-A 4/18) erklärt hier die wichtigsten Bestandteile des Einplatinencomputers Calliope mini und zeigt, wie man damit programmieren und eigene Ideen umsetzen kann. Nach ersten Tipps zum Anschließen des Minicomputers und Starten des passenden Editors folgen Kapitel über das Erstellen oder Verwalten von Programmen, über das Nutzen der Sensoren und wie man die Farb-LED leuchten lassen oder dem Lautsprecher Töne entlocken kann. Am Ende beschreibt der Autor noch, wie externe Teile an den Calliope angeschlossen und Daten von einem Calliope zum anderen gefunkt werden können. Farblich abgesetzte Infokästen helfen an kniffligen Stellen weiter, weisen auf besonders wichtige Stellen hin oder liefern ausführlichere Informationen. Mit zahlreichen Screenshots gut aufbereitet, mit eigenen Projekten und durchgängig nachvollziehbaren Schritt-für-Schritt-Anleitungen. Breit empfohlen neben N. Bergner: "Das Calliope-Buch" (ID-A 34/17) und noch vor C. Immler: "Programmieren lernen mit dem Calliope mini" (ID-A 51/17).
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ISBN:
978-3-95845-859-8
Beschreibung:
1. Auflage, 224 Seiten
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