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Biomia - Das Obsidian-Gefängnis
Verfasser:
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Thon, Frank
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Verfasserangabe:
Frank Thon
Medienkennzeichen:
Kinderbuch Minecraft
Jahr:
2017
Verlag:
Passau, BILDNER Verlag GmbH
Zweigstelle | Status | Frist | Vorbestellungen | MEKZ | Signatur |
Zweigstelle:
Untergeschoss
|
Status:
Entliehen
|
Frist:
21.12.2024
|
Vorbestellungen:
0
|
MEKZ:
Kinderbuch Minecraft
|
Signatur:
Minecraft Min
|
Ian ist in Biomia gefangen. In diesem Abenteuer geht es darum, Auswege aus dieser fremden Welt zu finden. Durch einen Aktivierungscode auf www.biomia.de lässt sich dieses Minecraft Abenteuer nicht nur lesen, sondern auch spielen. Ab 9.
Nach seinem Abenteuer um "Das geheime Buch" (nicht besprochen), das Ian nur knapp überlebt hat, geht es erneut um seinen Versuch die fremde Welt Biomia zu verlassen. Doch dieses Unterfangen gestaltet sich immer komplexer. Diesmal bekommt Ian es mit einer geheimnisvollen Hexe zu tun. In Biomia herrschen ganz eigene Regeln. Diese als Minecrafter nicht nur lesend, sondern auch spielend zu erkunden macht den Reiz der Lektüre dieses Buches aus. Das Grundprinzip scheint vornehmlich der Versuch zu sein, lesefaule Jungen durch ihre Leidenschaft für PC-Spiele mit einer solchen Kombination aus Lektüre und Spiel zu locken. Eine Marketing-Strategie, die durchaus zu funktionieren vermag. Das Buch bietet neben einer Zusammenfassung des Vorgängerbandes auch einen Aktivierungscode, mit dem man sich auf www.biomia.de kostenlos registrieren kann, um die Abenteuer des Buches nachzuspielen bzw. weitere Facetten der Welt von Biomia zu entdecken. Sprachlich für Kinder ab 8, inhaltlich gern auch für ältere Minecraft-Fans. Bestände, in denen Minecraft-Bücher gern ausgeliehen werden, sollten sich das Buch nicht entgehen lassen.
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ISBN:
978-3-8328-0242-4
Beschreibung:
155 Seiten : Illustrationen
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