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Das Minecraft Architekten-Buch
schneller, einfacher und größer bauen mit 3D-Tools
Verfasser:
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Kelly, James Floyd
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Verfasserangabe:
James Floyd Kelly ; Übersetzung: Isolde Kommer, Großerlach [und andere]
Medienkennzeichen:
Kinderbuch Minecraft
Jahr:
2016
Verlag:
Heidelberg, dpunkt.verlag
Zweigstelle | Status | Frist | Vorbestellungen | MEKZ | Signatur |
Zweigstelle:
Untergeschoss
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
MEKZ:
Kinderbuch Minecraft
|
Signatur:
Minecraft EDV 945,7 K
|
Ratgeber über die Erstellung und Bearbeitung von 3-D-Modellen, die man anschließend in das beliebte Spiel "Minecraft" importieren kann. Für Jugendliche oder Erwachsene mit Minecrafterfahrung und Interesse an 3-D-Software.
J.F. Kelly ist Wirtschaftsingenieur und Experte u.a. für die Bereiche 3-D-Modelle und Minecraft. Also liegt es nahe dass nun ein Buch erscheint, das diese beiden Bereiche verbindet. Im vorliegenden Titel wird 3-Software beschrieben (TinkerCad, 123D Sculpt+ und MCEdit) mit der man 3-D-Modelle erstellen bzw. bearbeiten und anschließend in das Spiel Minecraft importieren kann. Die Software ist kostenlos und teilweise direkt online im Browser abrufbar - lediglich ein PC sowie ein Tablet werden benötigt. In 10 Kapiteln wird anschaulich erklärt wie man Modelle erstellt, verändert und importiert - von einer Burg, einem Labyrinth bis hin zu einer eigenen Insel sowie weiteren Eigenkreationen. Der Autor richtet sich an Interessierte mit Minecraft-Erfahrung - sowohl an Jugendliche als auch an Erwachsene. Somit hätte der Titel auch durchaus eine Berechtigung für den Jugendbereich. Die Sprache ist locker und verständlich, das Buch durchweg ansprechend illustriert und mit vielen Screenshots versehen. Zu diesem Thema alternativlos - für größere Bestände nach allgemeinen Minecraft-Titeln. (2-3 J)
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Systematik:
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EDV 945,7
Interessenkreis:
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Minecraft
ISBN:
978-3-86490-345-8
Beschreibung:
1. Auflage, IX, 296 Seiten : Illustrationen
Beteiligte Personen:
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Kommer, Isolde
Originaltitel:
Digital engineering with Minecraft <dt.>